不渲染情绪氛围了,直接上干货总结,然后详解每一条奖励规则,本篇内容只写事实和我的一部分推论

希望你是,可以提前预见未来的人…


目前已总结的主要特点和优势:

  1. 100% 分配,不沉淀
    无“官方”、不筹资,不讲虚幻的故事、真实可见,所有收入回馈玩家
  2. 只要参与都有奖励
    自动分配矩阵关联,惊喜奖励可得 10-1000 倍
  3. 主动推广、多劳多得、上不封顶
    推荐关系终身绑定,直荐 10% 重奖,间接 2-11 级团队奖励,奖励制度促进帮扶

参与即得:惊喜奖金

SURPRISE bonuses

这是一个每个玩家都会获得的奖金,只要参与留言就有的

智能合约会按时间顺序,自动分配关联你第一条留言后的 10 名玩家,他们和他们的 5 级裂变关系矩阵内,每一条留言,你都将获得 0.0005 ETH,要知道,这些玩家可不是你邀请推荐的,甚至你们都不认识他们,所以才称为惊喜奖金

获得惊喜奖金的默认封顶是 1.23 ETH,即:相比于 0.123 ETH 的成本,十倍收益

直荐玩家消息数 SURPRISE 惊喜奖励封顶 收益倍数
0 - 1 1.23 ETH 十倍收益
2 - 4 12.3 ETH 百倍收益
5 - 9 123 ETH 千倍收益
10 或更多 解除封顶限制 无限可能

直接邀请奖 10% 不封顶

Follower push commission

新用户发布第一条留言的时候必须填写一个 KEY (没有 KEY 就不能参与游戏),使用你的 KEY 发布第一条留言的,就是你的直接邀请推荐,就是你的 Follower,永久绑定

每条留言你得奖励 0.123 x10% = 0.0123 ETH

直接邀请,不限宽,不封顶,邀请越多,赚钱越多

简单明了,不必过多解释

新手补贴:两人回本

邀请首次达到 2 名玩家(或 1 名玩家 2 条 PUSH),都可以拿到新手补贴 0.0984 ETH

新手补贴 0.0984 + 前边的直荐奖励 0.0123 x2 刚好得回 PUSH 第一条消息的成本 0.123 ETH

团队裂变奖 2-11 级 1% 不封顶

Multiplication

你的 Follower 邀请推荐的玩家,就都是间接邀请啦,间接邀请的玩家,也算间接邀请

每人的直接邀请都不限数量

间接邀请的深度从 2 到 11 级,你都享有奖励,这就是团队裂变奖励

帮助你的 Follower 让他拥有更大的团队,你的奖励也会源源不断

深度 2-11 级矩阵,指数级裂变,每条留言你得奖励 0.0123 x1% = 0.00123 ETH

11 级矩阵,越深、就越宽、基数就越大,每个玩家每条留言都有奖励立刻到账,庞大基数下,裂变收益会非常可观

直荐玩家消息数 矩阵最大深度
2 - 4 6
5 或更多 11

裂变推演

《胆小鬼大赢家》的推广制度,在我目前见过的所有奖励制度中,我最喜欢

— Julia

它并不像各种 TRAP 或 CASH-GAME 一样,吸引用户投入尽可能多的本金,也没有在过程中加以各种霸王条款的限制

反而设置了极低的 0.123 ETH 的参与成本,但却通过合理的奖励安排,给玩家的收益拥有相当大的空间

也许只有这样,才会吸引更庞大的玩家数量,而不是诱惑少数玩家投入尽可能多的钱吧

Julia 在这里做一个简单推演,如果玩家稍花心思和努力,直接推荐 10 个新玩家是容易的,间接推荐的力度可能会稍弱,以常见的 三三裂变 为例吧:

直荐玩家消息数 深度 玩家数 奖励比例 每个 PUSH 的奖励金额
0+ 1 10 10% 0.0123 ETH
2+ 2 30 1% 0.00123 ETH
2+ 3 90 1% 0.00123 ETH
2+ 4 270 1% 0.00123 ETH
2+ 5 810 1% 0.00123 ETH
2+ 6 2430 1% 0.00123 ETH
5+ 7 7290 1% 0.00123 ETH
5+ 8 14580 1% 0.00123 ETH
5+ 9 43740 1% 0.00123 ETH
5+ 10 131220 1% 0.00123 ETH
5+ 11 393660 1% 0.00123 ETH

理性的提醒:推演不代表必然

每个人的能力资源不同,但机会是平等的,如 观点:普通人的逆向整合机会 中所提到过的,《胆小鬼大赢家》启动之始并没有倾斜资源给任何的所谓“头部资源”,所以游戏的过程一定不是“营造”出来,而是,先看懂、有远见的人先行动,先发优势 + 多劳多得

希望你是,可以提前预见未来的人…